カテゴリ:ポータブル冒険手記( 19 )


[2005/12/02] でんのうじゅう
ロックマンエグゼ6(ファルザー)をクリアしました。

思ったよりラスボスは弱くてしょんぼり。
相変わらず敵陣進入系オブジェクトは無効化されます。
よって、ダメージソースは直接射撃等でペチペチ。
むしろバスタータメ撃ちでOKみたいな。
移動がワープ系なので若干当てにくいかな?程度。

パネル破壊系行動が無し?
→ボスの攻撃見切り易い!

状態異常攻撃無し?
→回避に気を使わなくてもOK!

[総評]
ロックマンエグゼ初心者向け。
今まで手出し出来なかった人にお勧め!
ただしシリーズ最終話みたいですが!
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by medoi | 2005-12-02 12:47 | ポータブル冒険手記


[2005/11/30] みにまむ
今年も身長160cmの夢は果たせませんでした。
その他も色々小さいしね!

多分シューティングゲームの自機なら高性能!
某ロボシミュレーションゲームでは回避だけ!
攻撃力お察し状態。

それは兎も角、小さいことは良いことです。
昔はミニキャラだけ描いてサークルに…
定食屋のおばちゃんにデザートおまけしてもらったり。
屋台のたこ焼きおまけしてもらったり。
プリンタ用紙運び手伝ってもらったり。

最近大変だったけど小さいだけで生きる希望がどっさりですよ!

[最近の三国志大戦]
楽進かわいいよ楽進。
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by medoi | 2005-11-30 12:30 | ポータブル冒険手記


[2005/11/18] さどんりー
突然の上司の一言。
「今日午後五時から用件の打ち合わせやるからよろしく。」

友人と食事の予定が!
その後の冒険タイムが!
ピンチ!

おうえんだーん!


※今やってるゲームが何かばれますねばれますね。

上司に「資料もよろしくー」
押忍!
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by medoi | 2005-11-18 12:52 | ポータブル冒険手記


[2005/11/17] きよわ
「勉強の本質も競争です。」
に異議有りが来ました。

「競争は現在の受験とかのせいです。
私は気にせず勉強してますよ?」とのこと。

では、まず勉強という字を見て下さい。
[勉学を強いる]と私には読めます。
強いるのは自分自身からかもしれません。
その場合は応援したくなります。

が、実際は他人に強いられてる人が多い事かー
もう、あれです。気弱人間社会の到来!
我々は気弱銀河の気弱星の気弱国に住んでる訳です。
右を見ても左を見ても気弱!
そんな環境に立たされたら道はただ一つ!

追記予定
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by medoi | 2005-11-17 13:01 | ポータブル冒険手記


[2005/11/16] がくせい
ネットゲームをプレイしているといつも思います。
何と学生の多い事かー!

勉強しろ!とは言いません。
敬語使え!とも言いません。
マナー守れ!とも言いません。

言いたい事はただ一つ。
人の価値観に捕らわれずに楽しんでね。

ネトゲの本質は競争です。
勉強の本質も競争です。

…ゲームやらされていませんか?
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by medoi | 2005-11-16 12:40 | ポータブル冒険手記


[2005/11/14] まちうけ
携帯待ち受けはずっとコブンです。
トロンにコブンのコブン。
…話終わっちゃったー!(ボーボボ風に)

そもそも携帯待受画面を見る事が少ないです。
暇が有れば携帯いじり!より携帯ゲーム機!

iアプリでゲームは?
却下!
操作性が悪い、内容が薄い、電池少ないの三重苦はいーやー!

でも携帯でゲームの利点が一つ有ります。
普通の人に見られる。
ゲーム機をいじる姿よりはマシ、な程度ですが。

私はその利点よりも楽しさを取りますけどね!
敵将利点討ち取ったり!
でも、満員電車では両方やめてね。
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by medoi | 2005-11-14 12:35 | ポータブル冒険手記


[2005/11/10] もくあみ
[チーム]
現在2チームに分かれて外部設計書を制作修正しています。
期日も迫り、皆ちょっとお疲れモード。
昨日の更新が無かったのは仕事モードのせい!
仕事モード!仕事モード!
残業…したくなっちゃった…

そんな地獄に救世主が!
同僚「新用件来たよー」

しごとがふえた!
ざんねん!わたしのきゅうけいはここでおわってしまった!
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by medoi | 2005-11-10 12:56 | ポータブル冒険手記


[2005/11/08] たんけんしゃ
[ネットワークの謎]
上司に無理矢理Skypeを実装させられました。
社内ネットでそんな事したら…!

あれ?ブロックされないのかしらー
試しにブラウザで適当なとこにカキコ。
ブロックされたかしら!
Skypeも繋がらないのかしらー

暫くすると両方とも復活。
謎だらけかしらー

[すかいぷ]
仕方が無いのでプロフ画像をスペランカーの自機にシテオク。

二時間後…
同僚「何でスペランカー先生なのー?」
この同僚…できる!

普通の人の反応はこう。
普通1「(無反応)」
普通2「ファミコン?」

追記予定
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by medoi | 2005-11-08 12:34 | ポータブル冒険手記


[2005/11/07] たいとる
[携帯でしか昼更新は無理かしらー]
108回の失敗を経て理解したのかしら!
掲示板やブログへ書き込みしてもブロックされるのかしらー
でも、初めの一回は書き込みできちゃうので意味不明かしらー

[表題の件について]
最近仕事でもこんな言回し(書回し?)ばかりなのは気にしなーい。
さて、皆さんはブログのタイトルってどう決めてますか?
具体的には内容を書く前?後?

私は後派です。
前だと書く内容をはっきり頭に描いてないといけませんよね。

私の書き方はとりあえず書いてみる方式。
だらだら書いて、消して、追加して…できましたー!

じゃあ、何が読みどころかな?
…これだー!というものをタイトルに。

何度も書いたり消したり追加したり(つまり推敲)します。
すると、ころころタイトルが変わります。

携帯投稿って投稿しちゃうと編集できないので不便ねー
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by medoi | 2005-11-07 12:36 | ポータブル冒険手記


[2005/11/02] たーいむらぐ
[ブログすら見れなくなる]
認証すらしてないのに!
マークされたかしらー?
でも他の人はニュースサイト見まくり。
…これは諸葛亮の罠かしらー

[通勤中のゲーム]
MGAc!d2までの繋ぎのゲームを買いました。
その名も…フロンティア ストーリーズ
ジャンル:みんなを守るRPG

みんなを!守って!RPG!
説明ィッ!
ボタンを連打して変な弾を飛ばしてボスを倒せ!

以上。

…そんな訳は無いですね無いですね。
簡単な流れー
主人公はゲートガーディアン。

何それ?
->異世界に現れる魔族をやっつける仕事!

主人公チームは主人公(男)と相棒(女)とカッコイイ先輩(男)。
ベタですね!
割と熱血な主人公は剣を使い、クールな相棒は銃。
ベタですね!
勿論先輩は序盤、というよりかなり最初に死ぬ。
ベタですね!

14人!守って!大脱出!
説明ッ!
開拓者(民間人)を14人守って変な世界を脱出しろ!
あと、先輩の仇とか取ってみろ!
ベタですね!

1人でも死んだら即GameOver。
昔のゲーム好きにお勧めの一品です。

絶妙な攻撃範囲の狭さと、同じく狭いボスの当たり判定があなたを待つ!
主人公の移動スピードは遅くてボスは激早いぞ!

…これはもうだめかもしらんね。
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by medoi | 2005-11-02 13:02 | ポータブル冒険手記

    

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